Resumo 🎯
Em setembro de 2024, a Change The Ref, uma organização sem fins lucrativos fundada por Manuel e Patricia Oliver após a perda trágica de seu filho Joaquin no tiroteio em Parkland em 2018, lançou “The Final Exam”. Este inovador jogo de videogame desafia a narrativa de que jogos violentos contribuem para a violência armada no mundo real. Em vez disso, utiliza o poder imersivo dos jogos para educar os jogadores sobre legislação de controle de armas e motivar a ação política.
Os objetivos principais do jogo são desafiar equívocos, educar sobre a legislação de armas e mobilizar a defesa de reformas significativas. Os jogadores são imersos em um cenário hiper-realista de sobrevivência em uma escola americana durante um tiroteio em massa. O jogo, que dura aproximadamente dez minutos, exige que os jogadores naveguem pela escola, evitem o atirador e coletem cinco projetos de lei escondidos: Proibição de Armas de Assalto, Armazenamento Seguro (Ethan’s Law), Proibição de Pentes de Alta Capacidade, Verificações Universais de Antecedentes para Todas as Vendas de Armas e Aumento da Idade Mínima de Compra.
Coletar todos os cinco projetos de lei é essencial para “sobreviver” no jogo, simbolizando a necessidade real de legislação abrangente de armas. O jogo incorpora dados reais de tiroteios em escolas passadas para aumentar o realismo, focando em sinais de áudio como tiros, alarmes e batimentos cardíacos para transmitir urgência e medo.
“The Final Exam” foi reconhecido como uma abordagem sem precedentes no setor de controle de armas, capturando a atenção da audiência de jogos pela primeira vez e inspirando uma nova geração a se engajar em reformas de armas. Ele confronta os jogadores com as realidades dos tiroteios escolares e a importância de ações legislativas, servindo como um memorial às vítimas e um chamado à ação por um futuro mais seguro.
Mídia 🎬
Destaques 🔦
O que vale destacar:
O jogo “The Final Exam” dura aproximadamente o mesmo tempo que a média de um tiroteio em massa, cerca de dez minutos. ⏲️
O jogo evita violência gráfica, utilizando sons como tiros e alarmes para criar uma sensação de urgência e medo. 🔊
Os jogadores precisam encontrar cinco projetos de lei específicos que representam medidas de controle de armas para “vencer” o jogo. 📜
“The Final Exam” utiliza dados reais de tiroteios em escolas para aumentar seu realismo e impacto educacional. 📈
O jogo recebeu várias premiações em eventos como D&AD 2025 e One Show 2025, reconhecendo sua contribuição para o uso de jogos como ferramenta de mudança social. 🏆
Aqui está a organização em português:
🏆 PRÊMIOS
D&AD 2025
Graphite Pencil em Direção de Arte (Games & Mundos Virtuais)
Graphite Pencil em Impacto (Comunicação de Campanha)
Graphite Pencil em PR (Digital & Social)
Wood Pencil em Marketing Digital (Storytelling)
Wood Pencil em Experiências: Ativação & Participação (Ativações Virtuais)
Wood Pencil em Entretenimento (Experiências)
Wood Pencil em Saúde & Bem-Estar (Experiências)
Wood Pencil em Saúde & Bem-Estar (Games & Mundos Virtuais)
Wood Pencil em PR (Assuntos Públicos)
The One Show 2025
Ouro em Uso de Games como Ferramenta
Ouro em Gaming for Good
Ouro em Games / Online
Ouro em Games / Gaming
Ouro em Inovação, Uso de Mídia em Experiências e Imersão
Ouro em Relações Públicas para o Bem
Prata em Plataforma de Comunidade Online
Prata em Experiência e Imersão para o Bem
Prata em Entretenimento de Marca para o Bem
Prata em Interativo & Mobile para o Bem
Bronze em Digital & Online
Bronze em Craft / Storytelling
Bronze em Craft / Direção de Arte
👥 CRÉDITOS
Cliente: Change The RefFundadores: Manuel e Patricia Oliver
Agência: Energy BBDO
Global Chief Creative Officer: Chris Beresford-Hill
Chief Creative Officer: Josh Gross
Diretores de Criação: Gabriel Barrea, Zé Baldin
Diretor Associado de Criação / Designer Líder: Victor Ferreira
Redator Sênior: Peter McCormick
Diretora de Recursos Criativos: Erin Welsh
Diretor de Inovação: Casey Campbell
CMO: Peter Loftus
Managing Director: Daale Carter
Diretor de Conta: Juan Roman
Produtores Seniores: Currey Dorris, Nina Xoomsai
Produtora de Conteúdo Sênior: Natalie Promagier
Diretor de Produção: Mitch Monson
Desenvolvimento do Jogo – Webcore Games
Diretor Executivo: Fernando Chamis
Diretor de Estúdio: Winston Petty
Produtor: Gustavo Peter
Produtora Assistente: Nicolle Rios
Líder Técnico: Felipe Moreti
QA Tester: Amanda Vergueiro
Artista Técnico: Eduardo Paladini
Programadores Unreal: Gabriel Inoue, Leonardo Garcia, Leonardo Putini, Rui Bronze
Líder Técnico Unreal: Rafael Medeiros
Designer UI/UX: Vinicius Aleixo
Artista de Ambientes e Iluminação: Youssef Mejri
Estratégia & Captura de Gameplay – DRUID Creative Gaming
CEO: Claudio Lima
Chief Growth Officer: Bernardo Mendes
COO: Evandro Guimarães
CSO: Bruna Pastorini
Diretor de Captura de Jogo: Renan Godoy
Especialista em Captura de Jogo: Rodolfo Oliveira
Editor de Vídeo: Caio Mendonça
Designer de Som: Leandro Antônio
Motion Designer: Jean Estevão
Produção de Áudio – Flutu Music
Fundador & Diretor de Áudio: Victor Hime
Marketing de Influência – OMG Creo
Se quiser em formato de apresentação, artigo ou release, posso adaptar.
